Counter Strike GO, la mejor configuración para FPS

En el camino hacia convertirse en un jugador valioso en Counter Strike GO son muchas cosas que necesitan ser mejoradas y para eso se tiene que trabajar constantemente. Esperemos que en pocos minutos se puede resolver rápidamente en uno de ellos, a saber, la configuración de vídeo.

Hoy voy a analizar y concluir que la configuración de vídeo óptimos de comparación. Voy a comenzar la prueba con todos los ajustes como máximo. Vale la pena mencionar que el FPS mínimo que no sufre el objetivo es 60. Así que si usted tiene menos de 60 60 o tendrá que ajustar la resolución con el fin de llegar a este mínimo.

Counter - Strike GO: configuración de video óptima

Para empezar necesitamos la consola. Para activar la consola tienes que ir a AYUDA Y OPCIONES, CONFIGURACIÓN DEL JUEGO y seleccionar Consola de desarrollador -> SÍ.
Para ver cuántos fps tienes tienes que teclear en la consola "net_graph 1" y en la parte inferior derecha verás permanentemente cuántos cuadros por segundo tienes con diferentes configuraciones y resoluciones de video.

Voy a empezar la prueba con el desenfoque de movimiento. el desenfoque de movimiento es la adición de un efecto de desenfoque de movimiento, un elemento que no es necesario.
Pasando a sincronización verticalDebe ser desactivado si usted quiere tener una velocidad de más de 60 cardre. Básicamente, la sincronización vertical sincroniza la frecuencia de actualización de velocidad de fotogramas del monitor. Esto significa que si usted tiene un monitor con 60 Hz frecuencia de actualización máxima FPS será ASEM 60. Del mismo modo, si usted 120hz fps refrescan y el máximo se limitarán a 120.
A pesar de sincronización vertical hace que se mueva muy fluido, suave, su gran problema es que el movimiento del ratón no es en tiempo real, que suele aparecer a retrasarse incluso 1 segundo. Por esta razón, se desactiva la sincronización vertical.
A continuación iré a FXAA Anti - Aliasing y lo detendré. FXAA es un efecto de posprocesamiento para distancias. Prácticamente todo en la distancia se difuminará para agregar un tono de realismo a las texturas, que no necesito si quiero ver a mis oponentes con más claridad.
filtrado de texturas - es un ajuste que hace que las texturas se muevan con mayor fluidez mezclando el color de un píxel con el del vecino. Aunque esta configuración ayuda a aumentar los fps, a menudo hace que el enemigo en la distancia vaya mal con la decoración, lo que hace que sea muy difícil localizarlo. Es por eso que recomiendo que esta configuración se mantenga en Trilineal o Bilineal. Esto hará que los objetos que se mueven en movimiento sean más estáticos que los estáticos.
Anti-aliasing multimuestreo - Es un efecto a través del cual las esquinas o superficies rígidas se vuelven más fluidas y texturizadas. Básicamente, la tarjeta de video renderiza la imagen en una superficie que es más grande que la imagen final, obteniendo así el efecto de bordes suaves o esquinas suaves. Una configuración de antialización más alta conducirá a una disminución drástica en la tasa de hermano, mientras que una más pequeña como la 4X no tendrá un impacto tan grande.
Siguiente en la lista es shaderCPC. Desti sombras dentro de todo se ve muy bien la adición de un tono de realismo al juego, mientras aparecen reflejos en el agua del mapa que se puede distraer y por el contrario aparece en la pantalla en forma de niebla que reduce la claridad y la capacidad para distinguir objetos.
detalle efecto - Como puede ver, no pude encontrar diferencias visibles notables entre la textura del detalle en el bajo y la textura del detalle en el alto. Es apenas perceptible. Por eso creo que esta configuración es solo para la preferencia de todos, pero vale la pena mencionar que una mejora en fps es notable cuando la configuración es baja.
A continuación se Detalle modelo de textura - atributo que se refiere al nivel de detalle del personaje. Esta configuración es la preferida por todos y tiene un impacto insignificante en los fps.
sombras globales - es un efecto que se refiere a las sombras que proyectan varios objetos en el mapa. Recomiendo que esta configuración sea baja porque el mapa se vuelve más brillante y menos cargado, lo que hace que los objetos en movimiento se distingan mejor. Incluso con la configuración baja, las sombras todavía existen, solo que son más vagas y nebulosas.
resolución - Por supuesto, esta configuración depende de las preferencias de todos y del tipo de monitor utilizado. Por ejemplo, una resolución como 1024 × 768 hará que todo se vea más grande y que los objetos en movimiento sean más fáciles de apuntar y una resolución como 1920 (gran angular) ofrece un ángulo de visión mucho mayor. Pero si tiene un monitor ancho y desea utilizar una resolución más baja que la recomendada, la imagen se verá borrosa y no se escalará bien.
La modo de colorRecomiendo el uso de la televisión en lugar de this monitor de la computadora la imagen mucho más brillante que ayuda en los rincones más oscuros del mapa.
Finalmente brightnes CPC siempre debe estar en la posición más baja, 1.6. De lo contrario no será capaz de distinguir objetos en la oscuridad oscuro o semi.
Y si realmente quieres ser. siguiente nivel, puede acceder a la configuración de la tarjeta de video para ajustar la configuración de color del escritorio y maximizar la saturación. Para platos ven esto Intensidad digitales. Ajuste esto hace que todos los colores sean más vibrante, más saturado más intensidad. En el juego, esto tiene un gran impacto en la visibilidad de la oponente que puede distinguirse fácilmente de otros objetos estáticos en el mapa.
In conclusión, Mi configuración de vídeo parecen. El suyo puede tener un aspecto diferente. Eventualmente sus deseos e incluso el número de FPS que quiere lograr.

Tanto hoy hasta la próxima. Entrenar duro ir PRO.

Ilie Mihai:

Ver Comentarios (33)

  • Un tutorial de calidad, bien explicado y mostró lo que cada entorno y su propia recomendación.
    Buen trabajo de Michael incluso esperar otros tutoriales serían buenos ajustes del ecualizador y una para la música, películas.

  • ¡Felicidades, un gran tutorial, una presentación profesional real! Felicitaciones al equipo de video tutoriales y también a Mihai Nota 10 +;) :)

  • Este tutorial es super profesional. Usted no sabe nada si no se puede resaltar y aquí me refiero a Cristo y Adi. Ten cuidado!

    • y nada que escribir si no tiene nada que decir
      nada que ocupe el espacio que usted está en el trabajo mejor día

      chicos esperan que después de tantos años hicieron una más avanzada (pero nunca avanzar algunos no)
      espíritu animal salvaje que sigue siendo

  • Muy buen tutorial, explicó extraordinaria, no sé donde se llevó a los niños, pero espero ver a mantener y tales materiales !! Buena suerte !!

  • De hecho, un tutorial de calidad, pero también Cristi y Adrian hacen tutoriales para que todos entiendan, ¿por qué digo esto? No solo nosotros, quienes ingresamos por dónde ingresar, no ingresamos a este sitio si no se explica cómo explican Cristi y Adrian. EJEMPLO (uno es cuando le explica a un niño que cruce la calle en el cruce de peatones y cuando el semáforo está verde, y otro cuando camina con él a la escuela), esto es lo que hacen Cristi y Adrian porque están en este sitio visitantes principiantes como estaba al principio y quedé muy contento cuando escuché y vi que todo me fue explicado en detalle y llegué a donde quería haciendo clic. Espero que no me ofenda por este comentario, de hecho, un tutorial está bien explicado y de calidad por Mihai Ilie. Felicitaciones y mantén el mismo ritmo con tutoriales más frecuentes.

  • ¿Vale la pena que me configurar un sistema para DDR4? Quiero que mi configuración específica de un i7 un 960 GTX OC. 5000 presupuesto MDL

    • No vale la pena! DDR4 es actualmente una arquitectura de servidores dedicados! En un corto período de tiempo (dependiendo de la rapidez con que los fabricantes eliminar los componentes compatibles DDR4) esta arquitectura se hará y los usuarios regulares. Y para eliminar la potencia máxima como para merecer la inversión actualmente no debe usar almacenamiento SSD HDD al DDR3 limeteaza usted.

      • DDR4 DDR3 es una evolución del estándar y no está relacionado con los servidores.
        En la empresa utiliza ECC RAM, que es más caro y está diseñado específicamente para entornos exigentes e integridad de datos.
        DDR4 es el sucesor del DDR3 y ofrece mayores velocidades de transferencia y menor consumo de energía.
        Por el momento no tiene ninguna ventaja si usa memoria DDR4 en lugar de DDR3.
        Letente mayor frecuencia viene con un alto costo y el crecimiento potencial que equilibra el rendimiento que tendría DDR4.
        En pocas palabras:
        Hay notará ninguna diferencia si se utiliza memorias DDR4. aumento de rendimiento se produce después de la actualización general (CPU, placa base, tarjeta de vídeo, SSD) y la RAM en sí no tendrá ninguna entrada.

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