Resolviendo el cubo de Rubik con la ayuda de una computadora - video tutorial

rompecabezas de cubo de Rubik es un rompecabezas inventado en 1974 por el escultor húngaro y profesor de arquitectura Erno Rubik.
Originalmente llamado "cubo mágico" por su inventor, Erno Rubik, que pasó a llamarse "Cubo de Rubik" Ideal por Juguetes en compañía 1980 y ganó el premio especial para el mejor juego de puzzle del año en Alemania. Se considera que es el juguete más vendido en el mundo, con más de cubos vendidos en el mundo 300.000.000 2005 a.
En un cubo de Rubik clásico, cada una de las seis caras está cubierta con etiquetas de colores 9, en uno de los seis colores (tradicionalmente blanco, amarillo, naranja, rojo, azul y verde). Un mecanismo de pivote permite la rotación independiente de cada cara, y por lo tanto el sangrado de color. Con el fin de resolver el juego, cada cara debe tener un solo color.
Existen diversas variaciones del cubo, productos ampliamente bolsillo Cubo de 2 × × 2 2, 3 cubo estándar × × 3 3, a continuación, 4 4 × × × 4 5 5 y 5 ×. Recientemente, ha habido versiones más grandes.
Además, las competiciones no oficiales alternativas se llevan a cabo y donde los participantes están invitados a resolver el cubo en condiciones inusuales. Estos incluyen:

* Resolver el cubo con los ojos vendados
* Resolver el cubo con una persona con los ojos vendados y la otra dictando los movimientos para hacer
* Resolver el cubo bajo el agua en un solo aliento
* Resolver el cubo con una mano
* Resolver el cubo con los pies

De estas competiciones no oficiales, sólo se aprueban las competiciones WCA resolver a ciegas, con una mano y las piernas.
Hay algunas soluciones diseñadas con el fin de resolver el cubo de Rubik lo más rápidamente posible.
La solución rápida más conocida fue desarrollada por Jessica Fridrich. Es un método nivel por nivel muy eficiente y requiere un gran número de algoritmos, especialmente para la orientación y la permutación del último nivel. Esquinas de primer nivel y el segundo nivel se resuelven simultáneamente, cada esquina con una pieza en el borde del segundo nivel.
Otro método generalizado fue desarrollado por Lars Petrus. En este método, se resolvió primera sección 2 2 × × 2 2 extendida a continuación × × 2 3, y luego los bordes incorrectamente se resuelven usando un algoritmo de tres movimientos que elimina la necesidad de un algoritmo de posibles movimientos 32 haría puede ser necesario más tarde. Una ventaja de este método es que tiende a asentarse en un menor número de movimientos. Por esta razón, el método Petrus es ampliamente utilizado en las competiciones que tiene por objeto lograr un número mínimo de movimientos.
soluciones elementales requieren sólo cuatro o cinco algoritmos de aprendizaje, pero en general son ineficaces, la solución de todo el cubo requiere un promedio de alrededor de 100 revoluciones. En comparación, el método avanzado de Fridrich requiere aproximadamente algoritmos de aprendizaje 120 permiten resolver el cubo, pero en promedio sólo 55 mueve. Otro tipo de solución utiliza algoritmos desarrollados por Ryan Heisenu, sino más bien se basa en un conjunto de principios básicos que se pueden utilizar para resolver el cubo en menos de movimientos 40. "Solución final" (en la solución definitiva Inglés) por Philip Marshall es una variación del método de Fridrich, habiendo promediado sólo 65 revoluciones, pero que requieren memorización de los dos algoritmos.
métodos manuales de solución descritos anteriormente se han diseñado para ser fácil de aprender, pero han trabajado duro para encontrar soluciones y más rápido para el Cubo de Rubik.
En 1982, David Singmaster y Alexander Frey plantearon la hipótesis de que el número de movimientos necesarios para resolver un cubo de Rubik, en virtud de un algoritmo de ideales, podría ser poco más que 20. En 2007, Daniel Kunkle y Gene Cooperman utilizan métodos de búsqueda de equipo para demostrar que cualquier configuración de 3 el cubo de Rubik × × 3 3 26 puede resolverse en un plazo máximo de movimientos. En 2008, Tomas Rokicki bajó los máximos 22 mueve. continuos intentos para reducir la longitud máxima de soluciones óptimas.
El récord mundial para una sola prueba se lleva a cabo por Erik Akkersdijk cuales 2008 resolvió el cubo en los segundos Checa abierto 7,08 2008. El récord mundial de tiempo medio pertenece a Tomasz Zolnowski con un tiempo de 10,63 segundos en abril 4 2009.
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por Dan Constantin ......tutorialegimp.blogspot.com

 

 

Cristian Cismaru: Me gusta todo lo relacionado con IT&C, me gusta compartir la experiencia y la información que acumulo cada día. ¡Estoy aprendiendo a enseñarte!

Ver Comentarios (38)

  • Felicidades Dane, gran tutorial. Hace un año había logrado hacer solo 2 caras del cubo, pero luego me quedé atrapado y me reuní. Entonces usé un cubo real, estaba en la nieve. Él nunca había logrado resolverlo tampoco, si hubiera sabido entonces estos algoritmos que habría logrado resolver su cubo, estoy seguro de que habría seguido siendo ese panda :)

  • Adrian, ¿puedo hacerte una pregunta? cómo se hizo tu blog PC tierra para ser encontrado por búsqueda de moatoarele? Miré el tutorial Cristi, pero se refirió a un sitio web

    • cuco vladAdrian, ¿puedo hacerte una pregunta? cómo se hizo tu blog PC tierra para ser encontrado por búsqueda de moatoarele? Miré el tutorial Cristi, pero se refirió a un sitio web  

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    • alexxxEstimado! Buen tutorial. Como esperamos así. Se podría hacer un tutorial sobre 3D un programa que puede construir y configurar casas virtuales  

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  • Lo sentimos, este comentario:

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    Era todo para el cuco vlad

  • Hola, disculpe, pero me parece un tutorial infantil o una pérdida de tiempo. Y por favor no me bloquees ni saltes sobre mí para lanzarme malas palabras, pero este tutorial me hace pensar que no tienes más ideas para el tutorial. Me gustaría decir una vez más que aprecio lo que está haciendo. Dan nute molesto Acabo de decir lo que tenía que decir. Bien, vas a decir "PERO SABES CÓMO HACER ESE CUBO" Admito que no lo sé. Disculpe por este comentario y una vez más respeto lo que haces.

  • WOW !!!
    Me pareció que era complicado :))
    Yo no tengo mucha paciencia para resolver el cubo de Rubik como tú :))
    francamente me pregunto cómo sobrevivimos para ver este tutorial por lo general no tienen mucha paciencia :))
    buena suerte en el continuo, pensé que era mucho trabajo en este tutorial;)
    y más explicaciones y aja orcum en cuenta 10 con gran éxito !!!

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